与其他html5元素一样,webgl将会成为web平台不可或缺的一部分。因为webgl通过canvas元素来渲染,所以它属于document:对象。你可以像操作图像或2d cam/as那样,在页面3dcanvas元素中应用定位和变换。实际上,任何在2dcanvas上能做的事倩,在3dcanvas上都能做,比如*放文本和视频、执行动画等。与纯粹的3d显示技术相比,结合其他文档元素,3dcanvas不仅可以用于创建hud(heads-up display,平视显示器>,而且使得2d与3d的混合界面变得更易于开发了。想象一下,在3d场景中利用html标签构造一个web用户界面会是怎样的效果。许多opengl应用程序使用了非原生的菜单和控件,而webgl则可以使用原生的样式美观的html5表单元素。

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